Les RMC de l’Ain ont travaillé, en 2023 et 2024, sur la didactisation de jeux de société « du commerce », dans l’idée d’outiller les enseignants pour donner du sens aux apprentissages. Des fiches pédagogiques ont été produites pour accompagner l’utilisation de ces jeux en classes de Mathématiques, du cycle 1 au cycle 3 (compétences travaillées, éléments de progression, rôle de l’enseignant.e, verbalisation, etc…) :
- ABALONE
- BATAILLE NAVALLE
- BLOKUS
- CODE COULEUR
- HALLI GALLI
- JEU DE L’OIE
- LE MILLE BORNES
- LOGIK VILLE
- MATHABLE
- QUATRO
- SKYJO
- UNO
Voici d’autres ressources autour des jeux en mathématiques :